شرح الدرس
أدوات برنامج الإليستريتور (Illustrator) وقوائمه واستخداماتها
وصف الموقف: طلبت معيدة في كلية الفنون الجميلة مشروعاً من طلبة السنة الأولى في الجامعة، تخصص التصميم الجرافيكي، يتضمن ابتكار شخصية كرتونية ورسمها، باستخدام برنامج الإليستريتور (Illustrator)، فلجأوا إلى مكتب تصميم لمساعدتهم:
العمل الكامل:
| خطوات العمل | وصف الموقف الصفي | المنهجية | الموارد |
|---|---|---|---|
| أجمع البيانات وأحللها | أجمع البيانات من طلبة كلية الفنون الجميلة: نوع الشخصية وصفاتها (كوميدية/درامية/بوليسية...إلخ)، طريقة الرسم المطلوبة (ملامح حقيقية/كاريكاتير) طريقة العرض، والفترة الزمنية المطلوبة لإنجاز الرسم. • أجمع بيانات عن: أدوات برنامج الإليستريتور (Illustrator) ووظيفة كل منها، قوائم البرنامج ومحتوياتها، ووظيفة كل أمر منها، معايير رسم الشخصية الكرتونية، علاقة ملامح الوجه والسمات الجسدية، بصفات وطبيعة الشخصية، طرق رسم الشخصيات الكرتونية، نماذج بصرية لشخصيات مختلفة، نماذج بصرية لطرق رسم الشخصيات الكرتونية. | البحث العلمي، حوار ومناقشة، التعلم التعاوني، مجموعات عمل. | وثائق: الطلب الخاص بطلبة كلية الفنون الجميلة، نشرات، مقالات وكتب تتعلق بأدوات وقوائم البرنامج وأخرى تتعلق برسم الشخصيات الكرتونية، التكنولوجيا (الإنترنت، أنماط بصرية وصور تعبر بأدوات وقوائم البرنامج، وأخرى تتعلق برسم الشخصيات الكرتونية). |
| أخطط وأقرر | تصنيف البيانات (أدوات البرنامج ووظائفها، قوائمه ومحتوياتها، واستخداماتها). • تحديد أدوات البرنامج وقوائمه واستخداماتها. • تحديد معايير رسم الشخصية الكرتونية. • تحديد العلاقة بين ملامح الوجه والسمات الجسدية وبين صفات وطبيعة الشخصية. • الاتفاق على طريقة رسم الشخصيات الكرتونية. • تحديد النماذج البصرية التي تم جمعها كأمثلة على الشخصيات الكرتونية، وطرق رسمها. • رسم مسودات (سكتشات) للشخصية المطلوبة. • اختيار المجموعة اللونية وإسقاطها على المسودات. • إعداد خطة للتنفيذ. | المناقشة والحوار، التعلم التعاوني، العصف الذهني (استمطار الأفكار). | وثائق (طلب المعيدة، نشرات، مقالات وكتب بأدوات وقوائم البرنامج وأخرى تتعلق برسم الشخصيات الكرتونية)، البيانات التي تم جمعها، الإنترنت: مواقع خاصة بأدوات وقوائم البرنامج ورسم الشخصيات الكرتونية ذات مصداقية. |
| أنفذ | كتابة أدوات البرنامج ووظيفة كل منها. • كتابة قوائم البرنامج واستخداماتها. • توضيح العلاقة بين ملامح الوجه والصفات النفسية. • توضيح طرق رسم الشخصيات الكرتونية. • كتابة معايير رسم الشخصيات الكرتونية. • عقد جلسة مع المعيدة لمناقشة المسودات (السكتشات) التي تم رسمها وألوانها. • إجراء التعديلات المتفق عليها مع المعيدة. • البدء برسم الشخصية بصورتها النهائية. | التعلم التعاوني، مجموعات، عصف ذهني، الحوار والمناقشة. | قرطاسية، حاسوب، الوثائق (مقالات، كتب، صور، طلب المعيدة)، الإنترنت: مواقع خاصة بأدوات وقوائم البرنامج وأخرى تتعلق برسم الشخصيات الكرتونية ذات مصداقية. |
| أضبط وأتحقق | التحقق من كتابة جميع الأدوات ووظيفة كل منها. • التحقق من اختيار جميع قوائم البرنامج ومحتوياتها. • التحقق من طريقة رسم الشخصية الكرتونية. • التحقق من مطابقة الشخصية التي تم رسمها لمعايير رسم الشخصيات الكرتونية. • التحقق من العلاقة بين ملامح الشخصية وصفاتها. • التحقق من مطابقة الشخصية التي تم رسمها لطلب المعيدة. | الحوار والمناقشة، التعلم التعاوني، مجموعات. | قرطاسية، حاسوب، الوثائق (مقالات، كتب، صور، طلب المعيدة)، الإنترنت (مواقع خاصة بأدوات وقوائم البرنامج وأخرى تتعلق برسم الشخصيات الكرتونية ذات مصداقية). |
| أوثق وأقدم | * توثيق: أدوات البرنامج ووظائفها، قوائم البرنامج ومحتوياتها واستخداماتها، طرق رسم الشخصيات الكرتونية، معايير رسم الشخصيات الكرتونية، العلاقة بين الملامح الجسدية والصفات الشخصية، إعداد العروض وتسليم الشخصية النهائية، فتح سجل خاص بأدوات البرنامج وقوائمه ووظائفها. | الحوار والمناقشة، تعلم تعاوني، مجموعات. | حاسوب، أجهزة عرض، سجلات. |
| أقوم | رضا المعيدة عن الشخصية التي تم إنجازها. • مطابقة الشخصية لمعايير رسم الشخصيات الكرتونية. | حوار ومناقشة، البحث العلمي، أدوات التقويم الأصيل. | نماذج التقويم، طلب المعيدة، مقالات، كتب حول معايير رسم الشخصيات الكرتونية. |
سؤال: استنتج أنواع الشخصيات الكرتونية، وأوضح العلاقة بين الملامح الجسدية والصفات النفسية. أتعلم: صندوق أدوات الإليستريتور (Illustrator)
- صندوق أدوات الإليستريتور (Illustrator) يعرض 24 أداة من أصل 76، ويتم إخفاء الأدوات الأخرى داخل القوائم الفرعية لكل أداة؛ أي أداة تحتوي على مثلث أسود في زاويتها اليمنى من الأسفل فإنها تحتوي على قائمة فرعية لها تحتوي على أداة بديلة أو أكثر.
- يمكنك مشاهدة الأدوات الأخرى إما بالضغط المطول على الأداة المطلوبة، أو بالضغط على الأدوات المخفية، أو بالضغط على الأداة المطلوبة و Alt، كما هو مبين في الشكل التالي لتظهر لك الأدوات.

أدوات الإليستريتور (Illustrator)
- (Magic Wand): العصا السحرية تستخدم لتحديد مساحات كبيرة.
- (Pen): قلم المسار يختص برسم المسارات في برنامج الإليستريتور (Illustrator) حادة للتحديد، وتعد من أفضل وأدق الأدوات الخاصة بالرسم.
- (Add Anchor Point): أداة إدراج نقطة في المسار الذي تم تحديده باستخدام قلم التحديد.
- (Delete Anchor Point): أداة حذف نقطة خاصيتها معاكسة تماماً للأداة السابقة، كما أنها لا تقوم بقطع المسار حيث يقوم الإليستريتور (Illustrator) تلقائياً برسم مقطع جديد بين النقاط الباقية.
- (Convert Anchor Point): أداة تحويل النقط حيث تأتي النقط الموجودة في مسار في مجموعات مختلفة؛ بمعنى أن بعضها يشير إلى منحنيات والبعض الآخر يشير إلى الزوايا، وهذه الأداة تسمح بتغيير نوع النقط إلى النوع الآخر؛ أي من منحنى إلى زاوية وبالعكس أيضاً.
- (Line Segment): لرسم خط مستقيم.
- (Arc): لرسم خط منحن.
- (Spiral): لرسم خط ذي عدة انحناءات متداخلة على شكل لولبي.
- (Rectangular Grid): لرسم شبكة من المربعات أو المستطيلات.
- (Polar Grid): لرسم شبكة قطرية تشبه شبكة العنكبوت.
- (Brush): فرشاة الرسم.
- (Rotate): أداة تدوير الشكل.
- (Reflection): أداة الانعكاس وهي لعكس موقع شكل معين.
- (Twist): لعمل تأثيرات على الشكل على هيئة تمايل في جوانبه.
- (Warp): أداة اعوجاج الشكل حيث تسمح هذه الأداة بعمل تأثيرات مختلفة على حواف شكل معين.
- (Twirl): أداة التدوير التي تقوم بتدوير جزء من أجزاء الشكل.
- (Pucker): هذه الأداة تجعل من حواف شكل معين كأنه مجعد أو مكسر.
- (Bloat): تقوم باقتصاص جزء من أطراف الشكل إلى الداخل أو إلى الخارج على شكل دائرة.
- (Scallop): ذات تأثير جميل يشبه المروحة، وهي تنفذ على جزء من أجزاء الشكل.
- (Crystallize): تعطي ملامح الكريستال نفسه عند تنفيذها على شكل معين.
- (Wrinkle): أداة تعطي تأثير التجاعيد.
- (Symbol Sprayer): هي بمثابة علبة رش للرموز الموجودة في مكتبة الرموز (Symbols).
- (Symbol Shifter): تقوم بسحب الرموز التي قمت برشها بواسطة الأداة السابقة.
- (Symbol Scruncher): تقوم بتقريب الرموز بعضها من بعض عن طريق إزالة الفراغات الزائدة.
- (Symbol sizer): لتكبير حجم الرموز أو تصغيرها.
- (Symbol Spinner): تقوم بتدوير الرموز حول مركزها.
- (Symbol Stainer): تقوم بتلويث الرموز أو إزالة ألوانها.
- (Symbol Screener): تقوم بعمل تأثير الشفافية على الرموز.
- (Symbol Styler): تقوم بعمل التأثيرات الموجودة في مكتبة (Styles) على الرموز الموجودة في التصميم.
- (Mesh): هذه الأداة رائعة في برامج الإليستريتور (Illustrator)، حيث تقوم بتقسيم الشكل إلى منحنيات، ومن ثم يمكنها أن تتحكم في مسار هذه المنحنيات لتشكيل أشكال جديدة من الشكل الأصلي.
- (Eyedropper): القطارة باستخدامها والضغط عليها في أي جزء من الصورة فإن البرنامج يقوم بأخذ التدرج اللوني الموجود أسفل القطارة بالضبط ويجعله لون المقدمة، كما أن لهذه الأداة ميزة نسخ ولصق لون معين من شكل ما إلى شكل آخر عن طريق تحديد الشكل المراد تلوينه، ثم استعمال أداة القطارة على شكل آخر لينتقل لون الشكل الأخير إلى الشكل المحدد سابقاً.
- (Fill): أداة التعبئة تستخدم لتعبئة اللون من شكل محدد إلى شكل آخر.
- (Measure): أداة القياس تستخدم لإعطاء المعلومات الكاملة فيما يتعلق بأبعاد شكل ما، أو قياس قطره وأضلاعه، أو موقعه بالنسبة للمسقط الصادي والسيني، وعند استخدام هذه الأداة تظهر المعلومات على قائمة (Info)، التي بإمكانك أن تظهرها بواسطة الضغط على مفتاح (F8).
- (Slice): أداة التقطيع تتيح لك قطع الصورة ليتم عرضها على الإنترنت، حيث إن البرنامج يقوم بتقطيعها وتقسيمها إلى أقسام وشرائح منفصلة.
- (Slice Selection): إذا قمت بتقسيم الصورة بالأداة السابقة فإن هذه الأداة تقوم بتحديد الجزء المرغوب من الأجزاء المقسمة؛ وذلك للتحكم فيه.
- (Hand): أداة اليد لسحب الصورة باليد لتمرير الإطار؛ لكي ترى جزءاً مختلفاً من الصورة.
- (Direct Selection): أداة التحديد المباشر: تقوم بالتحكم في زوايا وانحناءات المسارات التي قمت بعملها باستخدام قلم المسار.
- (Group Selection): تستخدم لتحديد جزء وحيد من بين عدة أجزاء مجتمعة (Grouped).
- (Direct Lasso): تستعمل هذه الأداة لتحديد عدة نقاط (Anchors) على المسار.
- (Lasso): تستعمل لتحديد الجزء الداخلي من مسار أو شكل.
- (Text): أداة النص لكتابة النصوص.
- (Area Type): لكتابة نص في المساحة التي يوفرها المسار (Path).
- (Path Type): لكتابة نص على طول المسار.
- (Vertical Type): لكتابة النصوص بشكل عمودي (حرف فوق حرف).
- (Vertical Area Type): لكتابة نص بشكل عامودي في المساحة التي يوفرها المسار.
- (Vertical Path Type): لكتابة نص بشكل عمودي على طول المسار.
- (Rectangle): أداة رسم المستطيل.
- (Rounded Rectangle): تستطيع رسم مستطيل ذي حواف مستديرة.
- (Ellipse): لرسم الدائرة.
- (Polygon): لرسم المضلع.
- (Start): لرسم النجمة.
- (Flare): لرسم شكل مشع.
- (Pencil) أداة قلم الرصاص: أداة القلم الذي يستخدم لرسم الخطوط الرفيعة والدقيقة.
- (Smooth Pencil) أداة القلم الناعم: أداة قلم التنعيم.
- (Eras Pencil): أداة قلم المحو (المحي).
- (Scale): أداة التحكم في أبعاد الصور والأشكال.
- (Shear) أداة التجريد: التي تتحكم في أبعاد الصور والأشكال، وبإمكانها تغيير ملامح الشكل الخارجي.
- (Reshape): لإعادة تشكيل الشكل من جديد والتغيير في أبعاده وزواياه.
- (Free Transform): للتحكم الحر في أبعاد ودرجة ميلان الأشكال وزواياها.
- (Column Graph): لعمل رسم بياني باستخدام الأعمدة.
- (Stacked column Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني.
- (Bar Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني أفقي.
- (Stacked Bar Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني أفقي.
- (Line Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني باستخدام الخط الصاعد والهابط.
- (Area Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني خاص بالمساحة.
- (Scatter Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني.
- (Pie Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني دائري.
- (Radar Graph): أداة أخرى لعمل رسم بياني على شكل رادار.
- (Gradient): أداة التدرج اللوني، وتستخدم لعمل تدرج لوني بين اللونين الأمامي والخلفي في الجزء المراد تعبئته بتدرج لوني.
- (Blend): تستعمل للتدرج بين شكلين مختلفين في ألوانهما.
- (Auto Trace): تستعمل لعمل تأثيرات لونية على أجزاء الصور من نوع (Bitmap).
- (Scissors): أداة المقص تستعمل لقص بعض أجزاء الشكل، ولكن فقط من خلال (Anchors) وليس (Endpoints) الموجودة على المسار (Path).
- (Knife): أداة السكين تستعمل لتقطيع الشكل.
- (Zoom Tool): أداة العدسة أو المكبر وهي لتكبير الصورة حتى تستطيع رؤية البكسلات الفردية بشكل واضح.
نشاط (2) : رسم أشكال هندسية وتلوينها باستخدام برنامج الإليستريتور (Illustrator).
خطوات العمل
- أفتح صفحة جديدة :
- أختار أداة الأشكال الهندسية.
- أرسم الأشكال الهندسية باستخدام (Shift + drag) إذا كان الشكل المراد متساوي الأضلاع.
- أحدد الأشكال التي قمت برسمها وألونها بطريقة (Fill).
- أحدد الأشكال الهندسية وألونها بطريقة (Stroke).
- ألون الأشكال الهندسية بطريقة (Fill) و (Stroke).
- أحفظ الصفحة التي تحتوي الأشكال الهندسية.
يختلف برنامج إلليسريتر (Illustrator) عن الفوتوشوب (Photoshop) في أنّ لكلّ أداة من أدواته مربّع حوار خاصّ بها ،يمكّن المصمّم من اختيار أفضل الخصائص لتلك الأداة، وتظهر مربّعات الحوار تلك فقط باختيار الأداة، ومن ثمّ الضغط مرّة واحدة على مساحة العمل، فعلى سبيل المثال إذا قمت باختيار الأداة الخاصّة برسم المستطيل، وضغطت مرّة واحدة على الصفحة البيضاء سيظهر لك مربّع الحوار.
نشاط (3): إستخدام أداة (Pen Tool) في برنامج الإليستريتر (Illustrator).
خطوات العمل
- أفتح صفحة جديدة.
- أختار أداة (Pen Tool).
- أرسم أيّ نقطةباستخدام (Alt+drag) حيث يتمّ تحريك يدٍ واحدة لكلّ نقطة بالاتّجاه المطلوب
- أرسم أيّ نقطة باستخدام (Shift+drag) حيث يتمّ تحريك اليدين الاثنتين لكلّ نقطة.
- أجمعُ أوّل نقطة تمّ رسمُها بآخر نقطة (عن طريق الضغط بالأداة مرّة أخرى على النقطة الأولى) ليصبح الشكل مغلقاً.
- أحفظ الشكل الذي تمّ رسمُه.
نشاط (4): كتابة نصّ على خطّ أو شكل يتمّ رسمُه باستخدام برنامج الإلليستريتور (Illustrator).
خطوات العمل
- أفتح صفحة جديدة.
- أختار أداة (Pen Tool).
- أرسم الخطوط أو الشكل المطلوب بأداة (Pen Tool).
- أختار أداة (Type Tool).
- أضغط بأداة (Type Tool) على حافّة الخطّ الذي تمّ رسمُه، وأبدأ بالكتابة.
- أقوم بتكبير حجم النصّ الذي قمت بكتابته.
نشاط (5): عمل تدرُّج بالشكل واللون في برنامج الإلليستريتور (Illustrator).
خطوات العمل
- أفتح صفحة جديدة.
- أختار أداة رسم الأشكال.
- أرسم الأشكال الهندسيّة المطلوبة وأعطي كلّ شكلٍ لوناً مختلفاً.
- أختار أداة (Blend Tool).
- أضغط على أداة (Blend Tool) مرتين لتظهر قائمة تحدّد عدد المرّات التي تُدرّج الأشكال الهندسيّة مع بعضها.
- أضغط على الأشكال واحداً تلوَ الآخر باستخدام أداة (Blend Tool).
نشاط (6): إضافة نقاط كثيرة على أيّ شكل هندسيّ أو تصميم معين .
خطوات العمل
- أفتح صفحة جديدة
- أختار أداة رسم الأشكال.
- أرسم الأشكال الهندسيّة.
- أختار أداة (Twiral Tool).
- أضغط على الشكل الهندسيّ بواسطة أداة (Twiral Tool) لزيادة عدد النقاط، وتغيير الشكل الهندسيّ
- الشكل الهندسيّ بعد زيادة عدد النقاط.
قائمة ملفّ (File):
| New | يتيح لك هذا الأمر فتح ملفّ جديد، ووضع أبعاده، ودرجة الوضوح، ونوع القنوات اللونيّة المطلوبة. |
| Open | وهو الأمر الخاص بفتح الملفّات الرسوميّة الموجودة على الحاسوب، أو القرص المدمج، أو القرص المرن. |
| Open Recent Files | لفتح آخر الملفّات أو الصور التي تمّ العمل عليها أو فتحها . |
| Revert | يستخدم هذا الأمر فيما إذا قمت بتغييرات على الملفّ، ولم تحفظها وترغب بالعودة إلى أحدث نسخة محفوظة. |
| Close | هذا الأمر يغلق الصفحة أو التصميم الحالي. |
| Save | يقوم هذا الأمر بحفظ الصّورة، كما أنّه يقوم بحفظ التعديل الأخير على الملفّ الحالي. |
| Save As | يسمح هاذا الامر بحفظ الملف باسم ملف جديد . |
| Save a copy | لتخزين نسخة من التصميم. |
| Place | يقوم باستيراد نسخة من الملفّات أو الصّور وإدراجها على مساحة العمل. |
| Manage Workgroup | هذا الأمر للتحكُّم في الشبكة الداخليّة التي تربط أجهزة الكمبيوتر مع الخادم الرئيسيّ(Server). |
| Scripts | وهي الأوامر الخاصّة بنصوص البرمجة مثل (لغة فيجيوال بيسك)، أو بنصوص (WinWord) و (Data-base)، ويتعامل معها البرنامج. |
| Document Setup | يُستخدم لتحديد القياسات الخاصّة بالصفحة التي يوجد فيها التصميم، كمية الريزليوشن (Resolution) التي يحفظ بها التصميم، ودرجة الشفافية (Transparency). |
| Document color mode | وهو للتحويل بين نظامَي الألوان (CMYK) و (RGB) . |
| File Info | هذا الأمر يتيح المجال لتخزين معلومات عن التصميم أو المصمّم في ذاكرة البرنامج. |
| Separation setup | عمليّة فصل الألوان على نظام CMYK (فرز الألوان). |
| Print setup | للتحكُّم في خواص الطابعة الموصولة بالكمبيوتر. |
| أمر الطباعة. | |
| Exit | للخروج من البرنامج. |
قائمة التحرير (Edit)
| Undo | للتراجع عن خطوةٍ ما، أو عدّة خطوات إذا شعرت بأنّك أخطأت فيها، الذي لا يسمح إلا بـ Undo واحدة. |
| Redo | هو النقيض للأمر السابق، حيث يمكنك إعادة خطوة ما، كنت قد نفّذت أمر (Undo) عليها. |
| Cut | يقوم هذا الأمر بقصّ وإزالة الجزء المحدّد من الصّورة، ويقوم بحفظ هذا الجزء في الذاكرة. |
| Copy | يقوم بوظيفة الأمر السابق نفسه، ولكنّه يقوم فقط بنسخ الجزء المحدّد. |
| Paste | يلصق هذا الأمر ما تمّ حفظه في الذاكرة في موقع جديد من الصّورة نفسها، أو ضمن طبقة جديدة في صورة أخرى. |
| Paste In Front | يلصق هذا الأمر ما تمّ حفظه في الذاكرة أمام صورة معيّنة موجودة على مساحة العمل. |
| Paste In Back | الأمر السابق نفسه، ولكن عمليّة اللصق تتمّ خلف صورة معيّنة. |
| Clear | لإزالة الجزء المحدّد. |
| Define Pattern | هذا الأمر خاصّ لتكوين جزء للتعبئة، ومن ثمّ يقوم البرنامج بتخزين نموذج التعبئة المكوّن في لائحة (Swatches). |
| Edit Original | يقوم هذا الأمر بالتعديل على خواصّ الصّورة الأصليّة التي تمّ إدخالها إلى البرنامج عن طريق الأمر (Place)، والتي أصبحت عبارة عن (Link). |
| Assign Profile | في بعض الحالات مثل تحضير التصميم للطباعة النهائيّة، وإرسالها إلى مطبعة من نوع خاصّ قد يرغب المصمّم في تغيير الخصائص اللونية لتتناسب مع تلك الطابعة. هذا الأمر لا يمكن أن يكون فعّالاً في البرنامج ما دمت قد اخترت (Emulate Adobe Illustrator 6.0) في مربّع الحوار (Color Setting)؛ لذا يُنصح بعد استخدام هذا الأمر من قبل المصمّمين المبتدئين؛ لأنّه قد يشتّت الألوان ويشوّه التصميم. |
| Color Setting | يحتوي هذا الأمر على خيارات لإعداد جهاز العرض أو إعداد أحبار الطابعة. |
| Keyboard Shortcuts | للتعرّف إلى الطُّرق المختصرة لتنفيذ الأوامر. |
| Preferences | مراجع الأوامر الخاصّة بالبرنامج حيث تتم معايرتها وفقَ احتياجات كلّ مصمّم. |
قائمة العناصر والأشكال (Object)
| Transform | يمكنك التحكّم بالعرض والارتفاع والزاوية والإمالة ....الخ |
| Arrange | ترتيب العناصر عنصر خلف آخر أو أمامه . |
| Group | لتجميع العناصر في جزء واحد. |
| Ungroup | لتفكيك أجزاء العناصر التي تمّ تجميعها مسبقاً باستعمال الأمر السابق. |
| Lock | هذا الأمر يُستعمل لقفل شكل معيّن ليكون غير قابل للتعديلات، ولا يتأثّر حتّى بمرور الماوس فوقه، لنتمكن مواصلة العمل على باقي العناصر بحريّة أكثر. |
| Unlock All | لفكّ جميع الأقفال. |
| Hide | هدف الأمر (Lock) نفسه، ولكن هنا يتمّ إخفاء الشكل . |
| Show All | لتعطيل عملية الإخفاء، وإظهار الأشكال التي تمّ إخفاؤها. |
| Expand | هذا الأمر يقوم بتحويل العناصر المؤلّفة من أكثر من جزء كالتدرُّج اللونيّ (Gradient)، والخطوط المحيطة بالشكل (Stocks)، والأشكال المشعّة (Flare)، وغيرها إلى أشكال مكوّنة من جزء واحد فقط. |
| Expand Appearance | يقوم هذا الأمر بتحويل الأشكال المؤلّفة من أكثر من جزء كالرموز (Symbols) إلى أجزاء (يفكّكها). |
| Flatten Transparency | يعمل هذا الأمر على تحويل الشكل إلى (Vector)، وتحويل الخطوط والنصوص إلى خطوط تخطيطيّة (Outlines). |
| Rasterize | لتحويل الصور من نوع (Vector) إلى نوع (Bitmap) لتتمكن من تنفيذ الفلاتر الموجودة في البرنامج عليها. |
| Create Gradient Mesh | ينفّذ هذا الأمر على الصور والأشكال لصُنع شبكة من الألوان. |
| Slice | يتيح لك هذا الأمر التحكُّم في عمليّة تقطيع الصّورة ليتمّ عرضها على الإنترنت، حيث إنّ البرنامج يقوم بتقطيعها وتقسيمها إلى أقسام وشرائح منفصلة. |
| Path | للتحكّم في تأثيرات المسار (Path). |
| Blend | للتحكُّم في خصائص التدرُّج اللوني بين شكلين مختلفين في ألوانهما. |
| Envelope Distort | لتحويل الأشكال المنتظمة إلى أشكال غير منتظمة مقسّمة إلى مسارات، حيث يمكن التحكُّم في هذه المسارات. |
| Clipping Mask | عبارة عن شكل أو مجموعة من الأشكال التي في شكلها العام تخفي صورة أو عملاً فنيّاً تحتها ليكون هذا العمل فقط ظاهراً من خلال تلك المجموعة. |
| Compound Path | لعمل شكل مكوّن من أكثر من مسار حيث تظهر الثقوب في حالة تداخُل هذه المسارات. |
| Crop Marks | يُستخدم هذا الأمر لعمل علامات حول شكل معيّن، وتُحدّد حدود قصّ الشكل بعد عمليّة الطباعة، ويُعدّ هذا الأمر مفيداً في حالة تحديد الأشكال التي سيتمّ فرز ألوانها. |
| Graph | لإنشاء جدول بيانيّ من خلال شكل معيّن تمّ رسمه في البرنامج. |
نشاط (7): أخْذ مقطع من صورة في برنامج الإلليستريتور (Illustrator).
خطوات العمل
- أفتح صفحة جديدة .
- أقوم باستيراد الصّورة.
- أختار الصّورة.
- أجعل الصّورة ضمن برنامج الإلليستريتور (Illustrator).
- أرسم شكل المقطع المراد أخْذه فوق الصّورة.
- أحدّد الصّورة والشكل، وأختار أمر (Clipping Mask) من قائمة object.
- المقطع الذي تمّ أخْذه من الصّورة.
قائمة كتابة (Type)
| Font | لتغيير نوع الخطّ وخصائصه. |
| Size | للتحكم في حجم الخطّ. |
| Blocks | هذا الأمر مفيد في حالة ربط صندوق النصوص بعضها ببعض، فإذا كان هناك صندوق نصّ معيّن يمكنك رسم صندوق نصّ آخر بجانبه،ثمّ تنفيذ أمر (Link Block) وسترى بأنّ النصّ الذي تطبعه في الصندوق الأوّل سيكتمل في الصندوق الثاني إذا استمرت عمليّة الطباعة. |
| Wrap | هذا الأمر يقوم بتدوير النصوص حول الأشكال بتداخلات يختارها المصمّم، وهي مفيدة في حالة تصميم مجلّة أو إخراج صفحة من الجريدة. |
| Fit Headlines | يُستخدم هذا الأمر ليجعل النصّ ملائماً تماماً للصندوق المكتوب فيه. |
| Create Outlines | لتحويل النصوص إلى خطوط تخطيطيّة. |
| Find/Change | للبحث عن كلمة معيّنة ومن ثمّ إمكانيّة تغييرها. |
| Find Fonts | هذا الأمر مفيد في حالة وجود أكثر من نوع خطّ في التصميم الواحد، حيث إنّه يمكنك من تحديد كلّ نوع خطّ على حِدة، ثمّ السماح لك بتغيير الخطّ إلى خطّ آخر من خطوط التصميم. |
| Check Spelling | للتأكّد من صحّة اللغة. |
| Change Case | يتيح لك هذا الأمر تحويل الحروف الكبيرة إلى حروف صغيرة والعكس. |
| Smart Punctuation | يقوم هذا الأمر بتبديل جميع الأخطاء في علامات الترقيم. |
| Rows & Columns | تكمن فائدة هذا الأمر في أنه يمكنك من تحويل نصّ كامل إلى أعمدة وصفوف جاهزة، لتكون صفحة في مجلة أو جريدة ما. |
| Show Hidden Characters | يسمح هذا الأمر بإظهار جميع الأجزاء التي غالباً لا تظهر أثناء الطباعة، والتي يمكن أن تكون المؤشّرات التي تتبع الكتابة. |
| Type Orientation | يتحكّم هذا الأمر في اتّجاه الكتابة فهو يحوّلها إمّا أفقيّاً أو عموديّاً. |
قائمة التحديد (Select)
| All | يستعمل هذا الأمر لتحديد جميع الأشكال في التصميم. |
| Deselect | عكس الأمر السابق. |
| Reselect | إعادة تحديد جميع الأشكال. |
| Inverse | لعكس التحديد. |
| Next Object Above | يستعمل هذا الأمر في حالة وجود شكلين بعضهما فوق بعض، فعند اختيار الشكل الخلفيّ عند تنفيذ هذا الأمر يقوم البرنامج بالانتقال بالتحديد إلى الشكل العلويّ مباشرة. |
| Next Object Below | عكس الأمر السابق. |
| Same | هذا الأمر مميّز في أنّه يتيح لك إمكانيّة اختيار شكل معيّن ذي مواصفات معيّنة، من ناحية الحجم أو اللون أو حجم الخطّ الخارجيّ، وعند تنفيذه يقوم بتحديد جميع الأشكال التي تحمل مواصفات الشكل الأصليّ نفسه. |
| Object | هذا الأمر ليس لتحديد الأشكال بشكل عام، بل لتخصيص التحديد ضمن مواصفات معيّنة. |
| Save Selection | لحفظ التحديد لاستعماله فيما بعد. |
| Edit Selection | لتعديل التحديد الذي تمّ حفظه مسبقاً. |
قائمة
هي الفلاتر الموجودة في الفوتوشوب (Photoshop) نفسها، ولكن يجب ملاحظة أمرٍ مهمّ في هذه الحالة، هو أنّه يجب تحويل العناصر والأشكال التي من نوع (Vector) إلى (Bitmap) بواسطة الأمر (Rasterize) من قائمة (Object)؛ لتتمكّن من تنفيذ بعض الفلاتر مثل: (Blur, Sharpen, Brush, Artistic.... ) .
قائمة
هي تقريباً خصائص الفلاتر نفسها مع وجود إضافات أخرى، ولكنّ الشيء المميّز في هذه القائمة هو خصائص إيجاد المسار الذي يُمكِّنُك من إجراء الكثير من العمليّات، مثل: (Outline, Divide, Merge, Crop, Trim ...).
قائمة
وهي القائمة الخاصّة بعرض بعض النوافذ، وهي تشبه الموجودة في الفوتوشوب (Photoshop).
قائمة
تشبه أيضاً تلك الموجودة في الفوتوشوب (Photoshop)، مع وجود بعض النوافذ المختلفة .
قائمة
قائمة المساعدة، والطريقة المختصرة لها هي (F1).
تشغيل برنامج الإلليستريتور (Illustrator)
لتشغيل البرنامج بعد تثبيته على الكمبيوتر، اضغط على قائمة ابدأ (Start) في نافذة ويندوز، ومن قائمة البرامج ستجد مجموعة (Adobe Illustrator). عندها سيقوم الكمبيوتر بتحميل البرنامج، ويستغرق تحميل البرنامج كما في الفوتوشوب (Photoshop) وقتاً أكبر من البرامج الأخرى؛ وذلك لقيامه بتحميل المؤثّرات للخطوط والقوائم والعديد من المكتبات التي تحتاجها في الرسم. عند انتهاء الكمبيوتر من تشغيل البرنامج ستظهر لك شاشة سطح المكتب التي تحتوي في الأعلى على شريط قوائم الأوامر، وعلى اليسار شريط الأدوات، وعلى اليمين لوحات متعدّدة الوظائف.
فتح ملفّ جديد
لفتح ملفّ جديد لبدء الرسم فيه يتمّ من خلال الضغط بزرّ الماوس على قائمة (File)، واختيار (New) فيظهر لك مربّع الحوار.
تتمّ كتابة اسم الملفّ، ثمّ اختيار نوع الصفحة المطلوبة، ثمّ تحديد مسار الصفحة عموديّاً أم أفقيّاً، ونمط الألوان المطلوب، مع العلم أنّ البرنامج يتعامل تلقائيّاً مع (CMYK)، والضغط على الزرّ Ok.
خصائص الصفحة :
من الأمور المهمّة في هذا البرنامج التحكُّم في خصائص الصفحة قبل البدء في عمليّة التصميم من حيث، قياس الصفحة واتّجاهها.
الصور في برنامج الإلليستريتور (Illustrator):
يستطيع هذا البرنامج من إنشاء صور جديدة أو استيرادها من برامج أخرى كالفوتوشوب (Photoshop). وبرنامج الإلليستريتور (Illustrator) هو أحد البرامج التي تتعامل في معظم الأوقات مع الصّور من نوع (Vector)؛ ولهذا فقد تميّز عن غيره في أنّه قادر على إنتاج الكثير من الأشكال البسيطة والمعقّدة التي تزيد من جماليّة التصميم، وتعطي الشعور بالتقنيّة العالية. يتم استيراد الصّور من خارج البرنامج باستخدام الأمر (Place) الموجود في قائمة (File). وعند استيراد صورة من خارج البرنامج وإدراجها في التصميم يجب ملاحظة أنّها ستُدرج على أنّها وصلة (Link)، وتُدرج ضمن قائمة Link في القوائم الفرعيّة الموجودة على يمين البرنامج.
هنا يجب أن تُحفظ نسخة من الصّورة الأصليّة من التصميم في المكان نفسه؛ لتفادي عدم رؤية الصّورة المستعملة في التصميم عند فتحها على جهاز كمبيوتر آخر أو في المطبعة، لكنّ هناك طريقة أفضل وهي تحويل الصّورة المستوردة إلى جزء داخليّ من أجزاء التصميم ككلّ، وهذه الطريقة تتمّ عند استخدام أمر الاستيراد (Place)، وهنا يجب ملاحظة المربّع الصغير الموجود على جهة اليسار وإزالة علامة الصحّ.
في هذه الحالة ستلاحظ الفرق بين الصّورة الموحّدة في جسم التصميم (Embedded) والصّورة التي تكون عبارة عن وصلة (Link)، حيث إنّ نافذة (Link) سترسم مربّعاً صغيراً يحتوي على أشكال هندسيّة على يمينها، للدّلالة على أنّ هذه الصّورة أصبحت من مكوّنات التصميم ككلّ.
أدوات القطع والتجزئة:
من المهمّ ذكر هذه الأدوات لأهميّتها في عمل أيّ تصميم، وخصوصاً تلك التصاميم المعقّدة التي تحتاج إلى دقّة وتركيز. فيما يأتي ستتمّ ملاحظة أنّه عند تصميم أيّ شكل يراد عمل تقطيع له يتمّ اختيار ما هو مناسب لك ، وكلّ ما عليك أولاً تحديد الشكلين بسحب الماوس عليهما، ومن ثمّ ضغط الزرّ الخاصّ بالتجزئة، مع ملاحظة أنّ في الأشكال هناك شكل أماميّ وشكل خلفيّ.
التعامُل مع النّصوص العربيّة:
إنّ النُّسَخ القديمة من برنامج الإلليستريتور (Illustrator) لا تكتب باللغة العربيّة، ولكن لا يعني هذا أنّنا لا نستطيع استخدام الحروف العربيّة في التّصميم؛ لذا كان المصمّمون يستخدمون برامج (وسيطة) للكتابة باللغة العربيّة، مثل (الرسّام العربيّ)، ومن ثمّ نقوم بإدراج ما كتبناه داخل الإلليستريتور (Illustrator)، لكنّ الإصدارات الحديثة من برنامج الإلليستريتور (Illustrator)، مثل CS, CS 2018 أصبحت تُكتب باللغة العربيّة.
حِفظ التّصميم:
لحفظ التّصميم في الهيئة القابلة للتعديل نقوم بالذهاب إلى قائمة (فايل)، ونختار حِفظ (Save)، وعند تنفيذ أمر الحفظ سيظهر مربّع الحوار.
في الخانة الأولى يُخيّرك البرنامج في أيّ نُسخ البرنامج أنت تفضل حِفظ الملفّ، والأفضل أن يُحفظ الملفّ في أحدث نسخة من البرنامج، إلّا إذا كنت على علم بأنّ المطبعة لا تستعمل النسخة الحديثة فيُفضل في هذه الحالة حِفظ الملفّ بنسخة أقدم؛ لتفادي خسارة شيء من جَوْدة الصّورة وألوانها. النّسخة الحديثة فقط هي التي تصنع نسخة من التّصميم على هيئة (PDF)، وأيضاً النّسخة الوحيدة التي تُستعمل أداة لضغط الملفّ (Compression)؛ من أجل تقليل الحجم. وتجدر الإشارة في مجال الحديث إلى أنّه لحِفظ الملفّ على هيئة مناسبة للطباعة مثل (JPEG, TIF) يجب استخدام الأمر (Export).
الطُّرق المختصرة (Shortcuts) في برنامج الإلليستريتور (Illustrator):
الطُّرق المختصرة في برنامج الإلليستريتور (Illustrator) شبيهة إلى حدٍّ ما بتلك الموجودة في برنامج الفوتوشوب (Photoshop).
| الأمر | الطّريق المختصرة |
|---|---|
| لتنفيذ الأمر (Revert) الذي يسُتخدم – كما ذكرنا سابقاً – فيما إذا قمت بتغييرات على الملفّ ولم تحفظها وترغب بالعودة إلى أحدث نسخة محفوظة. | F12 |
| لِلَصق شكل معيّن أمام شكل آخر (Paste In Front). | Ctrl + F |
| لِلَصق شكل معين خلف شكل آخر (Paste In Back). | Ctrl + B |
| يسمح لك هذا الاختصار لعرض أهم الاختصارات الموجودة في برنامج الإلليستريتور (Illustrator)، ويتيح لك المجال بتغييرها وفقَ ما تراه مناسباً. | Ctrl + Shift + Alt + K |
| هذا الاختصار يعني تكرار آخر حركة ترانسفورم قمت بها، والجدير بالذكر أنّ الإلليستريتور (Illustrator) لا يحتوي على الاختصار الخاص بـ (Ctrl + E) (Transform) | Ctrl + D |
| لتحريك الشكل في أيّ اتّجاه بالمقدار الذي يختاره المصمّم من مربّع الحوار الذي يظهر بعد اختيار هذا الاختصار. | Ctrl + Shift + M |
| للتحكُّم في: تحريك الشكل، وتكبير أضلاعه، ودرجة دوران زواياه، من خلال مربّع الحوار الناتج. | Ctrl + Shift + Alt + D |
| إحضار شكل معيّن أمام جميع الأشكال ليكون في المقدّمة (Bring To Front) | Ctrl + Shift + ] |
| إحضار شكل معيّن أمام شكل آخر (Bring Forward). | Ctrl + ] |
| إرسال شكل معيّن خلف شكل آخر (Bring Backward). | Ctrl + [ |
| إرسال شكل معيّن خلف جميع الأشكال ليكون في المؤخرة (Bring To Back) | Ctrl + Shift + [ |
| عمليّة جمع أكثر من شكل (Group). | Ctrl + G |
| تفكيك أشكال تمّ تجميعها مسبقاً (Ungroup). | Ctrl + Shift + G |
| الأمر | الطريقة المختصرة |
| لقفل شكلٍ ما (Lock Selection). | Ctrl + 2 |
| لإبطال عمليّة القفل على جميع الأشكال (Unlock All). | Ctrl + Alt + 2 |
| لإخفاء شكل محدّد (Hide Selection). | Ctrl + 3 |
| لإظهار جميع الأشكال المخفيّة (Show All). | Ctrl + Alt + 3 |
| لتنفيذ الأمر (Join) بالنسبة للمسار (Path). | Ctrl + J |
| لتنفيذ الأمر (Average) بالنسبة للمسار (Path). | Ctrl + Alt + J |
| لعمل تأثير (Blend). | Ctrl + Alt + B |
| لإلغاء عمليّة (Blend) السابقة من خلال الأمر (Release). | Ctrl + Shift + Alt +B |
| لتنفيذ الأمر (Make With Warp) التابع للأمر (Envelope Distort) من قائمة (Object). | Ctrl + Alt + W |
| لتنفيذ الأمر (Make With Mesh) التابع للأمر (Envelope Distort) من قائمة (Object). | Ctrl + Alt + M |
| لتنفيذ الأمر (Make With Top Object) التابع للأمر (Envelope Distort) من قائمة (Object). | Ctrl + Alt + C |
| لتعديل خصائص الأوامر الثلاثة السابقة. | Ctrl + Alt + V |
| لعمل (Clipping Mask). | Ctrl + 7 |
| لإلغاء الأمر (Clipping Mask) من خلال الأمر (Release). | Ctrl + Alt + 7 |
| لعمل (Compound Path). | Ctrl + 8 |
| لإلغاء (Compound Path) من خلال الأمر (Release). | Ctrl + Alt + 8 |
| لتحويل النصّ الكتابيّ إلى خطوط تخطيطيّة (Create Outlines). | Ctrl + Shift + O |
| لإلغاء عمليّة تحديد الكلّ التي تتمّ كما في الفوتوشوب (Photoshop) بواسطة الاختصار Ctrl + A | Ctrl + Shift + A |
| لإعادة تحديد الكلّ. | Ctrl + 6 |
| لتحديد أوّل شكل موجود فوق الشكل المحدّد حاليّاً. | Ctrl + Alt + ] |
| لتحديد أوّل شكل موجود تحت الشكل المحدّد حاليّاً. | Ctrl + Alt + [ |
| لتنفيذ آخر فلتر تمّ اختياره مسبقاً. | Ctrl + E |
| لتنفيذ آخر تأثير (Effect) تمّ اختياره مسبقاً. | Ctrl + Shift + E |
| لعرض التصميم بخطوطه الأوليّة. | Ctrl + Y |
| لإخفاء الحوافّ. | Ctrl + H |
| لإخفاء أو إظهار ما يُسمّى بصندوق التحديد (Bounding Box). | Ctrl + Shift + B |
| لإخفاء أو إظهار الشبكة الشفّافة (Transparency Grid). | Ctrl + Shift + D |
| لصنع الخطوط الإرشاديّة (Ctrl). | Ctrl + 5 |
| لعرض الخطوط الإرشاديّة الذكيّة (Smart Guides) التي تكون مختفية حتى لحظة تحريك شكل معيّن، فتظهر وتحدّد لك القياسات والزّوايا المطلوبة. | Ctrl + ; |
| لإظهار أو إخفاء الشبكة (Grid). | Ctrl + " |
| لإظهار أو إخفاء نافذة التوسيط (Align). | Shift + F7 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة الظهور (Appearance). | Shift + F6 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة الخصائص (Attributes). | F11 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة الفراشي (Brushes). | F5 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة الألوان (Color). | F6 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Gradient). | F9 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Info). | F8 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Layer). | F7 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Path Finder) | Shift + F9 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Stroke) | F10 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Styles) | Shift + F5 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Symbols) | Shift + F11 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Transform) | Shift + F8 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Transparency) | Shift + F10 |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Character) الخاصّة بخطوط الطباعة. | Ctrl + T |
| لإظهار أو إخفاء نافذة (Paragraph) الخاصّة بالفِقرات النصيّة. | Ctrl + M |
حِفظ الملفّات للطّباعة من برنامج الإلليستريتور (Illustrator):
عند الانتهاء من التّصميم يجب عليك حِفظ الملفّ، وتجهيزه للطباعة بالطريقة الآتية:
- الذّهاب إلى قائمة file، ثم اختيار الأمر Document color mode، والتأكُّد من أنّ نظام الألوان هو CMYK Color الخاصّ بالطّباعة.
- الذَّهاب إلى قائمة Type، واختيار الأمر Creiat outline، وتحويل النصّ إلى فكتور.
- الذّهاب إلى قائمة file، واختيار الأمر Save as لحِفظ الملفّ
- بعد اختيار الأمر Save as تظهر لنا شاشة نختار منها أولاً اسم الملف، ونقوم بتسمية الملف للطباعة، وثانياً نقوم بتحديد مكان حفظ الملف، وثالثاً اختيار فورمات الملف pdf.
- بعد اختيار عملية الحفظ تظهر لنا شاشة نختار منها وضوح الملف High Quality Print، ومن ثم نقوم بعملية حفظ الملف على سطح المكتب.
أسئلة:
- وضّح وظيفة كل من الأدوات الآتية:
(Scissors), (Eyedropper), (Hand), (Magic Wand), (Reflection).
- إلى أي قائمة ينتمي الأمر Assign Profile؟ وما هي وظيفته؟
- وضّح الفرق بين الأوامر: Expand, Appearance Expand؟